March 28th, 2009 at 7:51 pm (商业 | Business, 成长 | Growing, 阅读 | Readings)
没想到最近对我影响比较大的文章,实在游戏论坛里看到的…
178.com上转载了豆瓣上一个网友sofar对《哈佛商业评论》的书评,作者用《魔兽争霸3》的经济历代发展史这个角度诠释自己对价值链的理解。虽然我个人对价值链认识极少,也觉得文章里的论点跟价值链似乎挂不上钩,但是这篇文章的确写得非常优秀。此外文章也让我顺藤摸瓜地发现了最近经济学的新论点——黑天鹅。
摘录几段文章里的精华:
正是在这样的背景下,标准化造成的直接结果就是,最有竞争力的价值体系不是最有杀伤力的战术,而是没有缺陷天衣无缝的战术。最有统治立的选手不一定最善于推陈出新,而仅仅是缺点最少的玩家。
游戏世界并不因为标准化而变得简单和易于把握,反倒是标准化使得追求完美的价值链越来越无法灵活应对充满权变因素的虚拟世界。
对于“完美”系统的强调,驱动着玩家们建立一套又一套看似无懈可击的价值体系,正是由于天衣无缝,一旦某个环节无法依既定模式发挥效力,缺乏可替代的备选方案,永远只有A计划:死亡骑士、BM、人族的分矿……缺乏对权变因素的准备和应变,仅仅力求没有缺陷,于是一个部分被攻克,无处不是缺陷。
我们习惯于构建一个又一个价值体系,用以医治被夸大的对不再可能出现的某种黑天鹅的担忧,而不是致力于提升对权变因素的能动性,下一次黑天鹅以无法预期的崭新模式飞起,是不是又要构建一个崭新的价值体系以安抚早已弱不禁风的心灵?
价值链的形成和价值体系的构建把这款游戏推向了前所未有的高度,顶尖选手在对抗中展现出的对完美的追求和几乎无懈可击的竞技水平,是规模效应这种群体智慧最骄傲的宣言,然而对于细节把握、流程模块化和标准化近乎宗教式的崇拜,降低了参与者对权变因素的重视和应激能力,不但抑制了战术的创新和选手个人的成长,从商业价值上讲更是制约了这项运动本身的观赏性和投资价值。
这篇文章之所以对我有很大影响是因为我最近碰到了一个问题:我在追求完美的能应对所有情况的管理体系,但是又对是否存在的这样的管理体系而心存怀疑。这篇文章则让我有了这样的想法:完善(并非完美)的管理体系+灵活的应变能力=合理有效的管理。
我之前也不是没有思考过这个公式,但是以前的我在思考这个公式的时候,会考虑到,到底什么是灵活的应对能力?这种难以描述且无法定量控制的所谓“能力”是否只是为未能做出完美的管理体系而寻找借口,是否会成为操作上的黑洞?
但是,这篇文章里引用的一个概念——“黑天鹅”,有力的填补了这一思维上的空缺——总会有意外的变化全盘打乱原来的计划,这时“一个部分被攻克,无处不是缺陷”。所以,“完美的管理体系”只能成为一种追求,“对变化的应变能力”是我们做事的时候一种不能或缺的能力,至少在现在的科学水平下是这样。
写到最后忽然想也许可以用这样一句话来概括我们能在这种思路下学到的操作指南——“意外是无法根除的,我们能做的只有不断地降低意外发生的几率,这一行为就是管理上的进步。”
BTW:

《黑天鹅》是最近出版的一本书,对最近的金融危机用一种全新的角度进行的分析探讨。其“主张人们不应该忽视罕见而无法预测的事件的可能性和重要性”(链接)。 这其实跟复杂理论一脉相承。既然小机率事件有可能带来极大的影响,那么应变能力就成为了理所当然的必不可少的能力。
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April 5th, 2008 at 7:58 pm (成长 | Growing, 阅读 | Readings)

多玩漫画最近居然上传了全套《超时空猴王》!我小时候最喜欢看的漫画之一,当时少有的彩色漫画!第一次是在爷爷家附近一个小摊子买到的,买了一叠,非常非常喜欢。后来发现邻居玩伴也有,搬家之前他把他的那些都给了我。至今我还保存着厚厚一叠《超时空猴王》,可惜不全。
这漫画特别的地方是:
- 它是当时少有的全彩漫画;
- 题材新颖(不逊于现在的作品,在当时更是与众不同);
- 市面上极少见到,除了那一回买的几本,就再也没有见到广州哪里有卖的了。
没能看完全套的遗憾,现在终于能挽回了!强力推荐,就在多玩漫画上。
P.S.最近很喜欢看连载漫画《史上最强弟子兼一》,很黄,很暴力……
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November 18th, 2007 at 12:39 am (成长 | Growing, 阅读 | Readings)
作者卢昌海 在《民主、个人网站、互联网及其它》中以其极有深度的见解以简洁易懂的文字,反复运用比喻(类比?举例?)的方式极其清晰条理分明的阐述了他其个人网站的管理上的原则和理念,以及由此延伸出的对于民主、公平、自由、私有和共有等等方面的思考。
不多说了,强烈推荐。国人在目前大环境下就需要这种思考。
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October 18th, 2007 at 10:57 am (电脑 | Computer, 阅读 | Readings)
我自从买了索爱K550i后就一直在发掘它在手机电子书阅读方面的潜能。之前我一直在用JBookMaker,通过它我在手机上读了《光环三部曲》、魔兽世界的《上古之战三部曲》以及科普巨著《复杂》。在获悉halo小说已经出到第五本的之后,我下载了第四部《Ghosts of Onyx》,英文版(尚无中文版)。用JBookMaker做成电子书后发现JBookMaker做的电子书看起来有点奇怪(个人感觉),于是又尝试了“口袋书屋手机电子书制作 V2.2.0”。两者功能相仿,后者做得更美观些,制作的可定制性更高,不过操作上JBookMaker更胜一筹。两者皆为绿色软件,都值得试试。
P.S.奉上光晕第四部小说Nylund, Eric – [Halo 04] – Ghosts of Onyx(英文版)下载:

单文件Web页面:下载
用口袋书屋做的Java手机电子书:下载
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October 6th, 2007 at 11:01 am (科学 | Science, 阅读 | Readings)
在《复杂》第三章:造物主的秘密(1)中,记述了考夫曼自幼开始在自己感觉的引领下一步步走向科学研究的历程。当我读到这里的时候我激动万分,激动于我的 历程与他的如此相似,只是我的显得更初级,开始得也比较晚。经历了“只要读好书,别的事都可以不管”的九年义务教育后,到了大学我忽然敞开了视野,随后也 走上了考夫曼从十五岁开始就踏上的道路。考夫曼十五岁那年读了爱因斯坦与别人合著的关于相对论的科普读物,受到了启迪,然后对艺术表现出兴趣,在此领域摸 索,随后走上哲学的道路,对科学与思维的强烈求知欲使考夫曼在牛津选择了哲学、心理学及生理学课程,再之后投身医学院,深为细胞和基因所着迷,之后在科学 研究的路上越走越远。不只是考夫曼,书中介绍的几个人物都有着类似的被一种感觉引领在多个领域中穿梭的经历,特别是朗顿,一个嬉皮士最后成为了著名的科学 家,他的历程最让我惊讶。能与这么多大大同行的感觉真好。
这本书以桑塔费研究所为主导线,前面几部分介绍几位对研究所影响重大的科学家在学术上的经历和摸索,后面写的是当他们在桑塔费相聚后擦出的思想上的火花, 通过这两部分的叙述把复杂自适应系统理论的产生到发展这条主线刻画出来,其中穿插了许多对“旧”科学如古典经济学、物理、化学、生物学等的反思,以及对科 学本身的思考(Science study?) 其中也穿插很多各位主角在对科学探索这条道路上的充满人文色彩的思考。本来我打算在读完这本书后写一下读书心得,但是我发现书里的内容会不断把我带到新的 知识领域(就像思维导图所做的一样),写起来不容易。幸好我有做读书笔记(也许称其为摘录更适合),对重点词段有标记,否则这本书就白读了。
读完这本书,不仅使我在观念上有了重大的改变(至少我认为),而且使我对各学科都有了更浓的兴趣,在我豆瓣上已经添加了好多书籍待我阅读,不过接下来,我打算弥补我在基础学科的薄弱,加强数学、统计学、概率学 以及运筹学方面的能力(蛮浩大的工程……慢慢来吧……),当然同时要尽可能的阅读一些“旧”科学相关书籍。自己给自己鼓鼓气 = =
BTW:终于,在手机上看完这本五百来页的书。说来惭愧,由于这本书是绝版书,只有电子版,而我刚下载下来的时候还在用非常落后的破手机,只好在电脑上 看,结果要在电脑上阅读这么一本大部头实在不舒服,于是我看了不久就放下了。后来买了k550i ,才把书放在手机里看。手机看书就是好,随时随地不受光线限制,经过一段不短的时间,断断续续的终于把它看完了。可惜手机看书限制在纯文字书籍。
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September 17th, 2007 at 4:45 am (游戏 | Games, 视频 | Video, 阅读 | Readings)

看了今天的Solidot才知道“著名奇幻作家Robert Jordan去世”了,可惜。
我对Robert Jordan和他一直连载到现在的小说《时光之轮》不怎么熟悉,只是通过以前大众软件某期增刊对他有一点了解。记得增刊里引述了西方奇幻文学爱好者对这本“长寿”小说的调侃是:“不知道是小说的作者Robert Jordan先死还是小说先完结。”现在终于有答案了。
也许这个未完的结局会成为经典,谁知道呢。
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August 19th, 2007 at 10:50 am (媒体 | Media, 日记 | Journal, 网志 | Blog, 阅读 | Readings)

“世上的无理之事不能被原谅,作为一个人必须对此持有愤怒之心。
但是一定要忍耐,憎恨的连锁必须从某处断开。”
——《钢之炼金术士》
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August 18th, 2007 at 11:08 am (媒体 | Media, 阅读 | Readings)
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May 20th, 2007 at 11:04 am (媒体 | Media, 日记 | Journal, 网志 | Blog, 阅读 | Readings)
好久没写点东西,马上要更新一下~
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