January 12th, 2007 at 3:14 pm (学习 | e-Learning , 网络 | Network )
GIGA Innovation Site 上的《Web 2.0、Blog、世界是平的 》写得很有意思,通过Ego Surf得出结论:“互联网上中文文献匮乏。”
这些可都不是小关键字啊!特别是计算机统计方法,我的blog那段文字只是看了一个电视节目随手写的一小段。可见中文文献有多么匮乏,而且文献 的数字化工作还任重道远,这么重要的关键字居然都……要么就是中文互联网过于充斥娱乐信息,以至于略带娱乐化的我能够脱颖而出?!再次印证了我一 个观点,如果你想搞一些严肃的研究,不能读英文不能浏览英文网站是不行的。
从我以前写论文找资料(特别是最近又在找资料写论文)的经历来看,这段话写的非常贴近现实情况。写论文找资料,搜索英文资料不仅严肃正规、参考价值高,而且容易获得;相对应的有价值的中文资料中许多都深藏在,某些收费数据库里(如万方等),能够直接获得的文章参考价值一般不高,甚至是根本找不到相关话题的资料。
另外一个有趣的现象是,在国内搜索资料,如果碰上某篇文章所在网页无法打开,可以通过搜索引擎搜索文章名字,找到许许多多各种排版的“镜像”;而国外的某篇文章如果发现打不开网页,用上面的办法一般是无法找到“镜像”的,这大概可归结于国外成熟的知识产权制度吧。
所以说,我们要做学术研究还是懂点英语的好。-__-+
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December 25th, 2006 at 6:15 am (网志 | Blog , 网络 | Network , 音乐 | Music )
本Blog又添加了两个小玩具:一个是即时截取链接的网页截图并以泡泡(?)方式现实在链接旁边的服务Snap ,另一个是国内的Flash MP3播放器BlogThisSong 。嗯嗯,非常好玩……Snap安装及其方便,有WP的Plugin ,无需改动模版就能安装;BlogThisSong也是傻瓜式的服务,并且简洁美观。
现在侧边栏那个Background Music就是用BlogThisSong做的,放的音乐是魔兽世界中地精旅馆里的背景音乐,感兴趣的朋友可以听着这首曲看我的网志,挺有在永望镇 里的感觉(其实更像藏宝海湾)
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December 17th, 2006 at 3:58 am (学习 | e-Learning , 网络 | Network )
最近忽然有个想法:为什么不组织网上学习小组来一起学习呢?以课程为单元建立的学习小组,出于对同一事物的兴趣,学习效率一定很高,甚至会有意料之外的收获!随着Web2.0的兴起,在网络上协作和分享知识已经变得非常快捷容易,教育中文翻译 最近翻译了《重返校园之web2.0课堂》这篇文章(1 、2 、3 ) ,详细介绍了网络上能够应用于共同学习的网站服务和相应设想的情景案例,按我看,所需的条件和环境已经成熟了,可行。
貌似已经有不少文章在探讨网上小组学习的可行性和进行的方式要点,我初步思考了一下,觉得还要注意三点:1、在网上学习小组中引入生命周期这个概念;2、组建时要考虑到使用的网站/服务/工具的级别,即轻量级、重量级等的概念;3、愿景是什么。网上学习小组的特性意味着组员可能是现实中不认识的人,而牵涉到人,事情就会充满不确定性;人的惰性也可能会在这种虚拟的交互中发挥负面作用,网上小组学习的执行应该很难,但值得一试。
这些都是初步的思考,有待以后进一步深入。不过,难在执行啊。
tags:[tag]e-learning[/tag], [tag]web2.0[/tag], [tag]在线学习[/tag], [tag]网上学习小组[/tag]
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December 17th, 2006 at 1:07 am (网络 | Network )
在WappList–实用在线程序列表 上得知国内有个GTD网站——忙吧 ,试用后令我想起改版前的易做 。功能上比过去的易做融入了更多社交性元素和(团队)项目协作元素,另外还有一些如笔记、问卷等实用的功能,但总体构架和改版前的易做相同。在易做改版后 我试着寻找易做的替代品,可惜找到的王章要不就是速度太慢(如Voo2do等),要不就是不符合使用习惯(或者说没用严格按照GTD的设计思想)。忙吧基 本克服了上述两个缺点,从网站的更新日志和用户反馈中也可以看到忙吧还是富有活力的,所以我现在开始尝试使用忙吧。
忙吧也有一些缺点,在“忙友反馈/改进忙吧 ”中用户提出了不少建议,我也提了个建议 :
建议为任务列表中的有“内容”的任务添加一个图标以区别有“内容”和没“内容”的任务,比如说一个小本子图标。并且在这基础上,能通过AJAX,在任务列表页面点击图标显示“内容”,而不需切换到单独的任务页面查看“内容”,这样会方便很多~
当然如果可能的话,使用AJAX把大部分操作都放在任务列表页面完成,这样就不需要频繁地切换页面了,感觉上现在忙吧操作起来还是不太流畅。
管理员很快作出了回应,我很高兴。其实我提的这个建议是以改版前的易做为蓝本的。改版前的易做做得非常出色,大部分操作都能在一个页面内使用AJAX完 成,速度快,界面简洁明了,与GTD思想的紧密结合,用得很顺心,可惜后来在一些“不是用户的人的评论”下迷失了(至少我是这么认为,GTD网站设计最重 要的一点是GTD的思想,从那些人的评论中我觉得他们可能没看过《Getting Things Done》;至于易做现在的有效用户数量只有飞戈知道了),实在令我非常惋惜。不过,如果忙吧能细心、有原则地思考用户的建议,相信会有不错的表现。
我也只是刚刚接触忙吧,还要花点时间了解忙吧的各功能的细节,形成新的使用习惯。希望忙吧继续努力。
P.S.忙吧的Logo总觉得有点……土……不过界面设计非常好看,我喜欢 ^_^
tags:[tag]忙吧[/tag], [tag]GTD[/tag], [tag]易做[/tag], [tag]Webapp[/tag]
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November 3rd, 2006 at 1:05 am (网络 | Network , 评论 | Reviews )
Vox刚开放注册就被广大的中国同胞占领了,无语。Vox算是一个比较典型的BSP & SNS服务,他标榜的features是:
Design it in a flash
Make it rich
Share photos
Keep in touch with your world
Control your privacy
Windows用户大概都知道Windows有一个文件夹叫“我的文档”,里面有“我的音乐”、“我的视频”、“图片收藏”等文件夹(但不知道把自己的数据按照这些分类存在“我的文档”里的人多不多)。从这些文件夹的分类和图标设计可以看出,微软也是想把Windows “Make it rich”的。事实上我发现音乐、照片、视频、旅游等等在国外网站上是作为主流内容存在的,而且做得非常“精彩”(用flash形容也挺合适)。
Share是一个关键词。把精彩的事物分享给同学、朋友、亲人等等,这似乎是国外(西方)的一种主流文化。所以我看到很多国外的Blog,图片绚丽,风格 清新,写得内容是关于派对、旅行、宠物等等充满欢乐的事物,我把这些Blog称作”Life Blog”。Vox应该也是这种定位的BSP。包括Vox、Flickr、MSN Live Spaces,等等,都把“Share”作为一个重要的设计理念(柯达的数码相机好像都有一个share按钮,配合的是一整套分享功能,在国内的使用率 是?)。而Share的范围划分也很讲究,可以说很典型的西方分类:friends、family、everyone。但是不知道当我们使用这些服务时, 有多少人设定了Share的对象呢。
我要说的是,正如前面“我的文档”和“Control your privacy”的例子,我们似乎还不习惯于这些以西方文化为主的设计。在现在以西方文化为主流的情况下,主动去适应他们其实并不是件坏事(虽然听起来有点媚外)。或许如果我们能适应一些西方的文化设计,我们会更多地从中受益。
(文章逻辑很乱,有点语无伦次,我认了 -__-)
tags:[tag]西方文化[/tag], [tag]BSP[/tag], [tag]Blog[/tag], [tag]SNS[/tag],
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November 2nd, 2006 at 1:02 am (网络 | Network , 评论 | Reviews )
今天想把玩魔兽世界时截下的图上传到网易相簿 上,结果上传了半个多小时之后才发现刚才上传的图片根本没有上传成功,原因极有可能是一个目录的图片上限设定是1000张。郁闷的是我以为图片已经上传成 功了结果把原图都删了,sigh。既然到达了上限为什么又允许我上传呢?我花了那么多时间上传的图片又去哪了呢?不解。其实网易相簿还是很不错的,即便只 支持IE上传,不允许外部引用。联想到前段时间相簿的上传工具升级了,反而出现上传频繁丢失图片的问题(现在已经解决了),网易相簿还是有待改进啊。
不过虽然网易相簿的图片不允许外部引用的限制可以理解,但是多少用起来还是不方便的。昨晚偶尔试用了一下Yupoo ,发现这网站还真是做得不错。基本上就是中国版的flickr ,但是令我佩服的是一些细节上不仅模仿,还有些贴心的创新。而与flickr那可恨的超慢速度(也许不该怪它),Yupoo速度真是飞快。界面非常好看 (国内能做成这样不容易),相册没有无限数量(flickr免费用户只能有3个),也貌似没有特别“苛刻”的TOS,最有趣的是提供了相册搬家服务,于是 我把flickr上的图片都搬了过来,感觉挺方便的,也看得出来提供API的Yupoo的技术水平还是不错的。所以我打算用它来代替flickr(事实上 因为速度慢我很久没登陆过flickr了……)。
作为存储资料的网站,用户终归要考虑它的可靠性和稳定性。要是它哪天挂了那怎么办?所以用户使用大型网站的存储服务或者提供导出备份的网站的存储服务会比 较放心。Yupoo貌似还不足以让我完全放心,因为首先它没有靠山(风投资金不算,如果有的话);完全免费,暂时没有合理的盈利模式;它们有出意外事故的先例 。现在还是把网易相簿作为主力存储网站。BTW,关于数据丢失事故这个问题,其实对用户和网站的打击都是很大的。用户对网站的信心丢失是很恐怖的,同时可 能会起了“另觅新欢”的念头,网站也很有可能因此流失用户,留下“废墟”,口碑受损。Blogbus一直小毛病不断,前段时间一次数据丢失故障,怨声载 道,连豆瓣上的blogbus小组都成了“投诉小组”,至今冷冷清清,我也在那时候从bus搬了出来,买了域名,找了空间自己建了这个blog。当然我搬 走也不完全是因为bus大大小小的故障,另外一个原因是bus的那个基于MT的系统已经明显力不从心了,也不完全支持离线发布,这就是一些人评论的“眼高 手低”。我看bus要有更进一步的发展,它的系统就要有一次彻底的改变。题外话。
雅虎相簿本来貌似能与网易相簿匹敌,支持firefox(有官方扩展)和IE上传,其他方面与网易的相同,但是经过使用发现上传经常失败,可惜了。
最后还是说一句,在使用一个新的网站的服务时,还是很有必要仔细阅读网站的服务条款(Terms of Servies,TOS)。
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September 1st, 2006 at 12:07 am (日记 | Journal , 网络 | Network )
我玩魔兽世界的时候发现,无论我在银行的储物空间再怎么增加,都不够用。储存在银行里的东西,大部分很久都没有使用过。于是我想,解决银行空间不够用的方法,不是继续增加空间,而是及时处理银行里的物品。但即便能这样想,要实施又不是一件容易的事,因为如何处理各种各样的物品很让人伤脑筋。
上面这个例子其实是用来映射网络学习中的”信息迷航”问题。找不到共同点?那么看一下下面这段话:
“因为我们被科技引入歧途,在释放信息价值方面让技术牵着我们的鼻子走。我们过分利用硬盘,没有充分利用自己的脑子。信息时代着重(研究)更好的答案。”他还说,”思考时代将着重于更好的问题。”
这段话出自论文《网络学习中的”信息迷航”问题初探 》。”信息迷航”这个词我还是第一次听说,但我知道自从我上网以来,我就一直处于这种状态。我已经渡过了那个因为信息过载而让我恶心的阶段,但是也仅此而已。过去数度挣扎着冲出这个困境的我,如今又再次置于这个十字路口,如果不能从”搜集信息”阶段进入到”处理信息”阶段,我就不能真正驽架于信息之上,使其成为我的知识 。
这是最好的时代,这是最坏的时代。不能驾驭信息,就会被信息奴役,这是一场异常惨烈的战役……
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August 22nd, 2006 at 11:48 am (学习 | e-Learning , 日记 | Journal , 网络 | Network )
我恨!我恨我语文怎么学得这么差,不能随心所欲地表达看法!Zheng 在《Wiki的中国理想? 》中罗列了对于Wiki的四点期望,前三点分别为:
- 能够让国人更多得懂的合作/协作;
- 懂得在多元的甚至冲突的观念下如何保持彼此的尊重并找到平衡;
- 懂得对历史的记忆的保留,在历史中寻求差异的价值;
我觉得他说得非常好!第一点不用多说;第二点才是国人真正需要学习的,某党带来的陋习要予以戒除,Live-and-let-live的精神应该被广泛传播;第三点,中国自从闹出那些荒唐的事之后,思想文化就有了断层,现在大部分的“中国人”都不能算是“正统的中国人”,记录历史无论对于个人还是对于所有人,都能起到延续思想,寻求差异,温故而知新的作用。
要做到这三点不简单,但是个人如能以次为目标发展,当会终身受用。
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August 20th, 2006 at 3:55 pm (网络 | Network )
一直为取一个心仪的英文名而伤脑筋,虽然网上是有一些小建议,但自己想出来的名字总是没有归属感,也就是”不像我的名字”。只好将就着用现在的英文名。建议帮小孩改中文名字要改容易转换为英文的名字,或者干脆同时改一个英文名字 虽然这方面我没有什么好建议,但是这里倒是有个网页提供了一些中文姓氏 的英文拼法(Chinese surnames and spelling variations),英文名字可以随便改,可这姓氏还是得和中文的对应的。相应链接
举例: 姚 Jiu, Yao, Yiu 葉 Ip, Yap, Yeh, Yip 楊 Yang, Yeung, Young
[tag]英文名[/tag], [tag]中文名[/tag], [tag]姓氏[/tag]
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August 11th, 2006 at 11:45 pm (学习 | e-Learning , 游戏 | Games , 网络 | Network , 评论 | Reviews )
前几天看到方军对网游和网瘾的看法 ,又意外地读到胡泳先生的文章《 电子游戏:卧室里的大象 》(下文简称《大象》),恰好我最近也在思考相关的问题,可以说收获蛮大的。 对于网络游戏和网瘾,我的切入点并不是已经被无数次讨论的网络游戏的利弊问题,而是游戏(不仅仅是网络游戏)这种东西的流行其促成的有哪些因素以及”游戏”为何比”读书”更吸引人的问题。这些在《大象》中碰巧都有详尽的论述, 把我在脑海中未成形的想法清晰地表达出来。我围绕文章的论点说一下我的看法。
“隐性知识”和”显性知识”之间的关系
在《大象》中,胡泳先生写到约翰逊认为通过读书学到的是显性(explicit)的知识,而玩游戏时,能构成杜威所说的”附带学习”(collateral learning)。”附带学习”并不是知识 从”显性”向”隐性”的转变的过程,而是意外获得知识的过程。游戏中有”附带学习”的观点我是认同的,我的重点是游戏提供了一个极好的场所为游戏者提供”经验”。
现在的游戏拟真度之高,已经模糊了游戏与实验室仿真程序的界线。在《虚拟世界 》中, 约翰・L・卡斯蒂在一开始就用Value(著名 HALF LIFE 的制造商)的橄榄球游戏模拟某届”超级杯”球赛预测结果,借此展开主题,要知道那可是个上个世纪的游戏!如果想要对此有感性认识,可以看看模拟城市、运输大亨、三角洲或者实况足球。这种高度仿真游戏(或者说”程序”)的最大好处就是为那些仅通过阅读了解 到显性知识的人可以通过在游戏中游戏获得经验(Exprience)。
经验在知识螺旋中的作用非常大,只有通过获得经验把”显性知识”转换为”隐性知识”才能够称为完整的学习 。约翰逊认为,切勿陷入把显性学习当成惟一的学习方式的误区,在我看来显性学习只能算是学习过程中的一部份,而不能称为其中一种方式。从混沌到有序
引《大象》的话:
对一个10岁的孩子来说,”玩耍”与约翰逊描述的青少年”打游戏”的状态是完全类似的:在一个松散的环境中要求孩子的主动介入,去寻求隐藏的逻辑,在混沌中发现秩序和意义。
……
即使是没有教育企图的游戏也会动员玩家学习。游戏的复杂多变迫使玩家及时作出多种决策。他们必须建构有关游戏世界的系列假设,通过试错掌握游戏规则,解决问题和谜团,提炼自己的应对之道,在遇到障碍时懂得向其他玩家求助。是这些智力活动而不是有时伴随它们的表面上的暴力令游戏成为一种令人愉悦的体验。
对游戏世界提出假设,建立模型,发掘隐藏逻辑,可以说这个过程是我认为游戏能给游戏者带来最大收获的地方。游戏一般是对现实世界简化、抽象的 模拟,最突出的就是游戏中的”数值”(想不到合适的词语,姑且这样称呼吧)。”数值”在游戏中是非常有意思的,它几乎是划分 (部分题材) 游戏与现实的最大特征。我们可以在RPG中看到血槽(HP)、魔法槽(MP),在模拟游戏中看到客户数据、对手财务状况、潜在客户数据,甚至在模拟人生中我们把人的各种需求和状态都数值化,而这些在显示生活中都是不存在或是极难获得的。
通过这些数据,在混沌中发现秩序的过程变得容易很多,但是随着游戏的复杂化,这些数据慢慢变得不足以制定决策,玩家往往还要进行建模、算公式等行为。试试想想网络游戏中《魔兽世界》爆率的计算、攻击力的计算以及一大堆乱七八糟的公式和RAID模式。天啊!这哪里是什么”游戏”啊 >__<
游戏比读书更能让人感兴趣的原因
如果能搞懂这个问题,对于个人的学习是大有帮助的。通过个人切身感受的比较,
多元化的刺激。通过色彩、图形、声音的不断刺激,使玩家动手动脑,起码能保证玩家不打瞌睡;
“数值”。比起现实,玩家能通过”数值”更轻松地掌握形势,从而有更多精力投入到真正有趣的地方;
目标明确。关于这点我也不确定,因为没有终点的游戏(如网络游戏)越来越多了,详细可以看方军的文章下art_sun的评论(下面的评论很精彩,不容错过!);
……交互性?;
我的看法基本就是上面所说的几点。其实对于网瘾的讨伐,再多等几年,当有新的事物吸引了大家的注意力的时候,自然会减少。网游的确容易让人着迷,这方面游戏的开发商和运营商都负有一定责任(没错,运营商也涉及其中!抗议九城放任刷战场行为!)。对于网瘾在对方军文章的评论中以及这篇出处不明的名位《解决网瘾问题需”对症下药” 》的文章中有精彩论述,下面为镇元子的一个评论:
别把有事没事把游戏和毒品扯一起,说什么电子海洛因,我们来看看网瘾一词的发明者戈德伯格后来在回忆自己发明”网瘾”一词的过程时解释:”‘网络成瘾症’ 实在是个非常不合适的名字,它会让人联想到毒品。毒品是真正能让人上瘾、让人体内的每一个细胞发生改变的物质,但网络不是。把人的每一种行为都放到精神病学的范畴中去讨论,并试图用医学理论去加以解释的做法是荒谬的。如果你把’成瘾’的概念扩大到人的每一种行为,你会发现人们读书会成瘾,跑步会成瘾,与人交往也会成瘾。”对于他所创建的”网瘾支持小组”,戈德伯格认为”它的意义实际上和感冒支持小组差不多”。
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